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2019年03月14日 星期四
中青在线

年轻一代在游戏中“淘金”

本报特约撰稿 司斌   青年参考  ( 2019年03月14日   01 版)

    游戏行业成“新贵”

    说起电子游戏,人们首先想到的往往是“烧钱”“上瘾”之类的词。你是否能想到,玩游戏也能赚钱?

    在过去的几十年间,游戏制作产业及终端发展迅猛。据美国娱乐软件协会(ESA)调查,2015年,美国消费者在游戏及其周边产品上的消费高达302亿美元;2016年有增无减,涨幅为2亿美元。电子游戏在全球市场的表现更为亮眼:2016年,全球电子游戏玩家消费996亿美元,相比上一年增长了8.5%,而且未来有望继续上涨。总部设在荷兰的游戏市场调查公司Newzoo在一份报告中指出,根据电子游戏、手机游戏及电子竞技的使用情况和趋势,游戏产业收入有望在2019年突破千亿大关,达到1380亿美元。

    “以前,新游戏的开发是游戏产业的重中之重,如今,购买游戏只是游戏转化为资本的开始。”美国马盖特资本管理公司首席投资官及执行合伙人萨曼莎·格林伯格在接受美国财经媒体CNBC采访时称,“随着科技发展,视频内容、产品、虚拟现实技术和游戏赛事也会更加完善。通过这些手段可以将该行业转变为‘经常性收入模式’。电子游戏产业持续增长,在该领域施展拳脚的投资者会赚得盆丰钵满。”

    造成游戏产业迅猛发展的原因之一是移动设备的迅速普及和技术能力的快速提升。在令人眼花缭乱的众多应用中,手游无疑是最受欢迎的。2017年,手游产业为全球游戏收益贡献500亿美元。在苹果IOS应用商店和谷歌游戏商店中,游戏应用收益高达80%。

    在这个“不差钱”的行业中,职业电子游戏玩家的收益非常可观。10年前,这一职业可能还不被主流社会接受,如今已成为备受瞩目的职业之一。大部分电子游戏职业玩家的年龄在20岁左右。

    阿列克斯·克鲁普尼克闲暇时沉浸在游戏中。这位乌克兰小伙儿通过在虚拟世界中“大杀四方”维生。2003年他刚刚20出头时,就已经斩获了电竞比赛大奖,得到的奖品是一台笔记本电脑,当时可以卖出1430美元的高价。“在乌克兰,这些钱足够我买一辆车。”他告诉英国广播公司(BBC)。

    当克鲁普尼克开始靠游戏比赛赚钱时,电竞产业还处在萌芽阶段。那时的他过着体面的生活:在他2011年的职业生涯巅峰时期,他赢得了3.35万美元的比赛奖金,每月还可以从赞助商那里获得约2000美元。

    苏美尔·哈山是电竞行业中最年轻的“百万富翁”。他今年才19岁,7岁开始玩游戏。通过玩名为Dota的在线多人游戏,他获得了共计250万美元的收益。如今,他已经完全把“打Dota”当成了全职工作。“我的职业生涯始于2015年,自那时起,电竞产业开始蓬勃发展。电子游戏是我的天赋所在,我全身心地投入其中。”他对BBC表示。

    即便是职业玩家也需要教练指导。教练的职责是通过帮助职业玩家进行训练、出谋划策、寻找代言、组织活动和比赛等。因“英雄联盟”游戏出名的Team Liquid队一名助理教练透露,他2015年的年薪在3万美元左右,外加医疗保险和绩效奖金。当然,总收益会根据团队的表现和游戏而变化。当一支电竞队伍大获全胜时,教练也可以从奖金中提成,一些顶级电竞团队的教练每年能挣12万美元。

    不是大神玩家也能坐享红利

    就算不是大神玩家,也可以通过游戏得到可观的收益。游戏直播为玩家提供了另一个坐享红利的机会,千禧一代对此再了解不过。

    想成为小有名气的游戏玩家其实并不难,只需要在Twitch这样的视频平台上直播自己玩游戏的全过程即可。视频直播服务平台包括亚马逊AMZN、Twitch、谷歌GOOG,、Youtube等。观众看到玩家直播时会发表评论、与玩家聊天,并将直播视频分享给朋友。如果某个玩家很擅长某一游戏,粉丝们不但会付费订阅,还会为玩家精彩娴熟的游戏技能埋单。粉丝送给玩家的礼物可以为其带来收益,广告植入也是玩家赚钱的手段之一。

    无论是在Twitch还是YouTube,玩家的成功都离不开订阅者。据全球在线统计网站“Statista”报道,大约有6.66亿人着迷于电子游戏直播,该数字有望在2019年升至7.4亿。为了得到心爱游戏的攻略,许多人愿意投入金钱和时间。例如,Twitch用户平均每个月在他们喜欢的主播身上花费4.99美元。

    很多玩家只有20来岁,甚至尚未成年,但和其他工作一样,游戏玩家这个职业也需要付出和坚持。绝大多数玩家并非一夜暴富。想成为Twitch这种平台上的“网红”主播,需要一定的商业技巧、顽强的斗志及承受风险的能力。

    埃尔斯佩思·尹士曼是Twitch主播,拥有10万名粉丝。大学毕业后,她花2000美元购置了一台新电脑,试着做直播。现在,她爱上了这个职业,并以此为生。

    “我坐在布满光纤网线和电脑的屋子里。”尹士曼在她的摄影工作室中接受BBC电话采访时说,“这完全是我自己的生意,我需要处理所有的事情。处在聚光灯下时,我像明星一样闪耀。”

    直播可以为主播带来广告合作伙伴或付费订阅用户,其中部分收益会流进他们的口袋。很多主播会向订阅用户索要礼物,但积累足够多的粉丝需要一定时间。尹士曼和另一位在Valkyrae平台拥有20万名粉丝的全职主播都表示,在社交媒体上与粉丝交流和自我宣传,以及和拥有广大粉丝的人“连麦”等,是非常重要的推广手段。

    月入3000到1万美元对一个职业玩家来说是很平常的事。在Twitch上,如果一名主播拥有几千名粉丝、直播时观众数量在5位数以上,那么每月直播40个小时的收入就可以达到3000到5000美元,还不算从粉丝那里得到的收入。据美国“福布斯”新闻网报道,“堡垒之夜”游戏玩家泰勒·“忍者”·布莱文斯在Twitch上拥有超过10万名粉丝,每个月至少可以赚35万美元。

    如果对Twitch不是很熟悉的话,YouTube是另一个通过游戏直播来捞金的渠道。瑞典玩家“PewDiePie”是2016年YouTube上最耀眼的明星。他的真名是菲利克斯·谢尔贝格,5000万的粉丝数量让他一年收入轻轻松松超过1500万美元。

    撰写或上传电子游戏攻略也是捞金的方法之一。玩家还可以制作一本电子书,详细介绍某个游戏的攻略。这类书籍的售价通常定在15美元左右。

    “淘金热”需要“冷对待”

    根据马来西亚联合商业传媒网(UBM)旗下Gamasutra游戏网站的数据,游戏产业每年收入高达105亿美元,游戏设计师、美术或动画指导平均每年可以赚得7.4万美元,而程序员收益更是可以高达9.3万美元。职业游戏玩家还可以向别人吹嘘,自己的“工作内容就是玩游戏”。听者会羡慕地想,他们只要在工作时间玩游戏就能获得很高的收入。如今,一份游戏玩家的工作可能比银行工作更令人艳羡。

    游戏产业每年创造的利润令人咋舌,但实际上,游戏行业的工作是一份“高危”职业。虽然在游戏行业工作看上去十分体面,但当工作堆积如山的时候,强烈的焦虑感会随之产生。因此,游戏产业缺乏稳定性,游戏行业程序员的职业生涯往往并不长。大多数从事游戏开发的人要么是在校生,要么还没有游戏开发的工作经验,他们年富力强,能承受的压力更大。

    游戏产业提供的职位有限。如果想要长期从事游戏开发工作,那么一定要保证自己可以成为少数成功人士中的一员。大部分人从事游戏开发是因为他们喜欢游戏,但还没有痴迷到可以一天投入好几个小时的程度。将全部身心都投入到游戏开发的人非常少见,大部分人最终都会换个稳定的工作。

    要想在游戏行业中保持长远的职业生涯,必须习惯这一行业“饱食”或“饥饿”共存的常态。这不一定是指收入,而是指游戏制作周期。在游戏即将发行的时候,负责游戏制作的团队会不计日夜地工作以完成任务,尽管这个冲刺阶段可能还要持续好几个月。相关游戏工作室也可能会大规模招兵买马,确保按时完成任务。然后,你可能有很长一段时间无所事事。

    和职业运动员一样,成为世界知名电竞选手的机会微乎其微。“赢得电竞世界大赛不一定会让你名利双收。就像打曲棍球一样,并不是很多人都能借此赚得百万美金。”拉克罗斯说。哈山则表示,虽然他现在会继续关注自己的电竞事业,但他建议,想追随他步伐的人们最好还是到学校去接受教育。

 

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