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2017年09月13日 星期三
中青在线

游戏《大富翁》背叛了它的初衷

作者 [英] 凯特·拉沃斯   青年参考  ( 2017年09月13日   03 版)

    批判资本主义的产权制度与残酷的商业竞争,是《大富翁》游戏设计者的初衷。然而,当为此精心设计的两套游戏规则被后人歪曲,“赢者通吃”就成了它唯一的价值取向。

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    “赶紧买地!过了这村就没这店了!”马克·吐温曾如此打趣道。只要秉承这个信条,你在《大富翁》游戏里的表现肯定不会差。百余年来,这款棋盘类游戏传承了一代又一代,教孩子们购买不动产、兴建豪宅……然后向进入自己地盘的玩家收取高额租金。

    身为《大富翁》游戏鲜为人知的发明者,伊利莎白·马吉若是知道这款游戏对当今世界产生了多么大的影响,肯定会把自己送进监狱。为什么?因为今天的《大富翁》推崇的价值观与马吉的初衷截然相反。

    生于1866年的马吉十分鄙视她那个时代的潜规则。她直到40多岁都单身,而且引以为豪。除了对性别政治深感不满,她还决心挑战资本主义的产权制度,为此在1904年发明了一款“地主游戏”,并申请了专利。她在棋盘上开创性地使用环形布局,上面填充了许多可供出售的街道和地标。不过,这款游戏最重要的创新之处在于两组截然不同的游戏规则。

    在“繁荣”规则下,每当有玩家购买新的资产,所有玩家都可以得分;钱最少的玩家资金翻倍时,所有人都会胜出。而在“垄断”规则下,玩家通过购买资产和收租的方式积累金钱,让其他所有人破产的玩家便可成为唯一赢家——是不是听起来有点耳熟?

    两套规则并用的初衷,就是要让玩家体验并理解,不同的产权制度会造成不同的社会状况。“或许可以把它叫做《人生游戏》,”马吉曾如此写道,“它包含了真实世界中的所有成功和失败元素,游戏的目标也与人类的普遍追求相同,那就是积累财富。”

    这款游戏很快在左翼知识分子中,在沃顿商学院、哈佛和哥伦比亚等大学校园里,以及商界精英的俱乐部内风靡开来。渐渐地,一些人开始尝试修改规则,还在棋盘上使用了真实存在的街道名称。诸多高端玩家中,有个名叫查尔斯·达罗的家伙,把修改后的版本包装成自己的发明,卖给了知名玩具生产商帕克兄弟公司。

    这款游戏的真正来历曝光后,帕克兄弟悄悄买断了马吉的专利,随后将它更名为“大富翁”。糟糕的是,大规模销售的游戏只为玩家提供了一套规则:最终只有一人能胜出,其他人都将被前者搜刮一空而“破产”。该公司声称,该游戏的发明者是查尔斯·达罗,他在20世纪30年代就构思出这款游戏,藉此成为百万富翁。这个杜撰的故事恰恰体现了《大富翁》崇尚的价值观:想出人头地,就要追逐财富,碾压对手。

    下次再有人请你一起玩《大富翁》时,可以考虑这种方案:当你们把各种道具摆放整齐后,应该附加一种“地价税”,每个资产所有者收取房租时都需要缴纳相应的税金。税率应该定为多少?由此征收的税金应该如何分配?这些问题无疑会在玩家之间引发激烈的争论,但这恰恰是伊丽莎白·马吉多年前希望看到的。

    ▋英国广播公司中文网

 

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