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2017年01月11日 星期三
中青在线

我为何不让女儿玩《超级马里奥跑酷》

作者[美]克里斯·苏伦特罗普   青年参考  ( 2017年01月11日   03 版)

    在电视、电影和电子游戏中看到长得像自己的人有英勇之举时,观众和玩家会受到强烈影响。为了激发女士们的共鸣,我们有理由期待屏幕上会出现更多女英雄的身影。

    经过近10年的等待,世界上最受欢迎的电子游戏系列之一《超级马里奥兄弟》终于在iPhone上亮相了。任天堂的《超级马里奥跑酷》很快登上应用商店排行榜首位,力压脸谱网和YouTube等大牌应用。据报道,这款游戏在上市的最初3天就被下载了3700万次。

    不幸的是,虽然任天堂有辉煌的历史和良好的声誉,但以笔者之见,《超级马里奥跑酷》并不是一款适合家庭成员一起玩的游戏,或者至少不是我和妻子会让6岁女儿玩的游戏。它充满陈腐、落后的性别成见——1985年,《超级马里奥兄弟》第一版在美国发行时,这些元素可能在人们的意料之中,但出现在如今的这个版本里只会令人尴尬。

    和几乎每一款超级马里奥一样,在《超级马里奥跑酷》的开头,公主遭到绑架,必须由马里奥救出。就在她例行公事地被绑架前,公主还邀请马里奥到她的城堡,说要给他做个蛋糕。她被救下时,和之前多少次那样,吻了马里奥一下。

    任天堂没有为当代玩家升级超级马里奥,远远落后于与自己最接近的美国对手迪士尼公司。迪士尼影片《冰雪奇缘》颠覆了童话故事的套路,给它注入了新的活力;星战系列的《原力觉醒》推出了一个女性绝地武士。相比之下,《超级马里奥跑酷》并没有什么突破。

    单独看的话,公主或烘焙没什么问题,我女儿也喜欢这些东西。但是,《超级马里奥跑酷》把女性角色降低到几乎毫无帮助的地位。只有在你完成特定任务后,才可以使用公主作为可操作的角色,这让这款游戏中的女性活像奖品。更糟糕的是,如果你操纵公主去打败大魔王库巴,她并不能得到马里奥或一个吻这样的奖励。

    《超级马里奥兄弟》《大金刚》和《塞尔达传说》等经典游戏的设计师宫本茂常被奉为电子游戏界的华特·迪士尼。无论这种对比是否合适,宫本茂都不像宫崎骏,后者的吉卜力工作室的作品,如《龙猫》和《千与千寻》中,有很多爱冒险的女英雄。

    此前,宫本茂在接受《连线》杂志采访时称,自2007年的《超级马里奥银河》之后,他对《超级马里奥跑酷》的参与程度多于其他游戏。那意味着,对于目前仅有的两款从开头就有可参与游戏的女性角色的超级马里奥系列游戏——1988年的《超级马里奥兄弟2》和2013年的《超级马里奥3D世界》——宫本茂并未直接参与关卡设计。

    仅仅根据是否在游戏中平衡男女主角来评判创作者,对这个世界是没什么意义的。我们必须承认,过去一年间最好的一些游戏,大多是关于男人和男孩的。

    但另一方面,很多女孩和女人也玩游戏。根据行业机构提供的数据,30岁以上的女性游戏玩家比18岁以下的男性玩家多。皮尤研究中心去年发表的一项调查也显示,13岁至17岁的女孩中,近60%是游戏玩家。

    在电视、电影和电子游戏中看到长得像自己的人有英勇之举时,观众和玩家会受到强烈影响。出生于巴基斯坦的演员、喜剧艺人库梅尔·南贾尼在看完《星球大战:侠盗一号》后发推文称,当看到有一幕戏里“那些长得像我、着装像我的人是好人”,他“泪流满面”。

    在视频游戏中,玩家们把自己在屏幕上控制的数字化身当成自己。他们会说“我死了”,而非“他死了”。这种身份认同让游戏具有一种创造代入感的神奇力量。在有些游戏中,你的身份是垂死孩子的父母、使用激素替代疗法的变性女人,或者酒鬼的儿子。然而,它也让更多传统游戏设计者有机会创造一些让女孩——而不只是男孩——成为英雄的游戏。

    “玩家们认为游戏体验不大像是与另一个人交谈,而更像是生活在另一个人的头脑中,”社会学家雪莉·特克尔在1984年的《第二自我》一书中写道。那是超级马里奥登陆美国之前的一年。“在弹珠游戏中,你把自己当成那个球。在吃豆游戏中,你把自己当成那张嘴。”

    游戏有种力量,能让我们获得新的身份,以新的方式看待自己。这种认知,和马里奥对公主的追求一样由来已久。因此,看到有如此天分的宫本茂没能抓住这点,我就更难过了。

    作者是《纽约时报》观点版块的前任编辑,也是播客节目《我们来玩游戏吧?》的主持人。目前,他正在撰写一本有关电子游戏的专著。

    《纽约时报》中文网

 

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