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2011年12月28日 星期三
中青在线

解放军推广《光荣使命》早有国际先例

让士兵们打网游

本报特约撰稿 森堡 《 青年参考 》( 2011年12月28日   19 版)

    国内首款大型网络军事游戏《光荣使命》

    美军士兵在玩军事游戏“行动技术训练员2000”

    军事游戏能显著节约资源,减少训练中的意外事故。只要管理得当,玩游戏不仅不会让士兵变懒,反而能拯救他们的生命。

    近日,由南京军区组织开发的国内首款大型网络军事游戏《光荣使命》正式进入解放军各单位测试。这款游戏能够模拟真实场景,让官兵在娱乐的同时学习战斗技能,引起了军事爱好者和电脑游戏迷的共同关注。

    其实,利用军事游戏训练士兵,在国外已有不少成功的先例可供借鉴。引领这股潮流的美国陆军早就与游戏开发商紧密合作,精心打造的多款游戏广受好评。据称,军事游戏能以较小代价提高士兵的作战能力,帮助他们在真实战场上更快地进入状态。

    虚拟世界里的战区巡逻

    阿富汗坎大哈的夏日,骄阳似火,你坐在一辆全封闭装甲车里,率领一支庞大的车队上街巡逻。后方突然传来一声惨叫,原来,车队里的一辆“悍马”不小心撞伤了路过的一个小男孩。士兵们立即下车,紧张地等待你的下一步指示。人群越聚越多,还招来了记者,有当地民众愤怒地对车队扔石块,也有人在鬼鬼祟祟地张望,现场状况愈发混乱。

    身为指挥官的你意识到,多待一分钟,车队面临的危险就越大。继续巡逻,遭遇不测的几率会降低,但在舆论上不利;留在现场干等也不是办法。于是,你迅速下达命令:将小男孩送医,封锁现场并向后方基地请示。一架直升机迅即到达,以最快速度将小男孩送往医院,增援部队的到来也缓解了形势,你终于松了一口气,带领部队继续前行。

    这些全都是美军一款当红军事游戏“任务预演训练”(MRE)中的场景,虽然发生在虚拟世界,你的正确决策确实使车队脱离了险境。下次在阿富汗或地球上其他某个角落碰到真实的情况,你就能果断做出类似的决策——这正是美军花大力气推广军事游戏的原因。

    近五六年来,五角大楼一直在推行一种极其前卫的理念:即便是微软XBOX平台上那些典型的商业游戏,也可以作为训练战士的有效办法。事实上,今天的美国陆军是游戏产业中最具创新力的开发者之一。军方从硅谷和好莱坞雇来了编程高手和美术设计师,让他们设计并细心制作军事游戏。很多作品大获成功,如《全景战士》、《使命召唤》、《荣誉勋章》和《“海豹”特遣队》,在民间发烧友中的口碑也很好,无形中成了军方的有效宣传工具。

    由于需求量巨大,再加上五角大楼这个大财神一掷千金的惯常作风,许多游戏开发商与电子产品生产商都将部队视为潜在大客户。去年在奥兰多举行的“游戏技术”展中,就设有军事训练用视频游戏与模拟装置专场,现场不乏军方派来的客户代表前来洽谈业务。

    像在家休闲般自得其乐

    今年,美国陆军花费3300万美元开发出了首款名为“美国陆军”的人物博弈游戏,可以在陆军官方网站上免费下载。军方高层表示,他们注意到视频游戏在年轻士兵中的流行,自然想到改变训练策略,迎合这一趋势,专门开发训练用游戏。“年轻人们很快就适应了,他们上手很快。”已退休的陆军少将唐纳德·坎贝尔表示。坎贝尔目前在弗吉尼亚州港口城市纽波特纽斯管理一款被称作“行动技术训练员2000”的仿真程序,它已在军中广泛安装。

    开发“行动技术训练员2000”的初衷是提高士兵的训练强度。士兵可以利用它练习射击,能体验到包括从校准武器、打靶射击到协同射击等各个不同的情景。这种训练方式效率高,参与者们可以像在家休闲般自得其乐,而且不受场地限制,在军中颇受欢迎。

    “(在游戏环境中)不是所有的事情都与实战直接相关。你要去战斗,怎么战斗呢?先得好好训练。”坎贝尔这样解释道。

    为了进一步加强对军事题材电脑游戏的探索,美军已投资4500万美元,在南加利福尼亚州立大学建立了“创意技术研究所”,专门开发尖端的模拟和仿真技术,供军事教育使用。目前,该所正在实施的项目包括“指挥官”和“模拟战场”。前者的目的在于为美国陆军提高指挥和领导能力开发下一代训练应用软件,后者则是同派拉蒙电影公司合作,“为帮助美国陆军开发改进决策和指挥能力的新型工具,包括设计浸入式互动实时训练模拟器”。

    军事游戏能显著节约资源,减少训练中的意外事故。在此类虚拟训练方式兴起之初,还有人担心,这样做会让士兵更容易偷懒,上述两点优势没多大意义可言。而现实是:玩游戏练兵事半功倍。很多接受过训练的士兵(不少人入伍前就是游戏狂热者)声称,在伊拉克、阿富汗的作战行动中,以往玩视频游戏的经历对他们帮助很大,能让他们迅速适应周围环境,在较短的时间里进入角色。不夸张地说,只要管理得当,玩游戏不仅不会让士兵变懒,反而能拯救他们的生命。相关训练方式在国际上的普及,也只是时间问题。

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