教育观点
贫富儿童之间存在“游戏鸿沟”?
作者 Jordan Shapiro 译者 高文慧
《
青年参考
》(
2014年11月05日
23
版)
|
城市应该多在街角路边建一些小型游戏空间,跳房子游戏为普通的人行道增添了无限的乐趣。 |
儿童就是未来的成年人。当他们跟玩偶玩得不亦乐乎,围着秋千互相追逐,在网络游戏里搭建房屋时,他们在想象、在探索、在认识这个未知世界。游戏就是儿童的创新实验室,未来的文明从这里萌发,需要成年人的鼓励和支持。
游戏对儿童成长至关重要,是开发智力的关键因素。在游戏中,他们可以锻炼身体,学会分享和协作。然而,现在的孩子更多接触的是网络游戏,而不是现实中的游戏。这一点很令人担忧。
如今,我们都很熟悉的一个词叫“词汇鸿沟”,指的是儿童在3岁前接触的单词量,直接影响将来的语言能力。由于经济实力差异,婴儿听到单词的数量和质量各不相同,这让他们早期识字能力也出现很大差距。
经济实力较差的家庭,孩子在读幼儿园前就已输在了起跑线上。他们只听过1300万个单词,而富裕家庭的同龄人听过4500万个单词,假设在3~7年级之间他们各自词汇量翻倍,累积的差距只会越来越大,无法超越。
前不久在白宫举行的“缩小词汇鸿沟”会议上,儿童发展专家凯瑟琳·赫什·帕斯克称,词汇的质量比数量更重要。她告诉《纽约时报》,“你可以创造一些情景对话,比如假装和孩子喝早间咖啡,把香蕉当作电话,自然而然地聊天。这些都是语言的重要组成部分。”
我对这句话的理解是,要把语言当成游戏。父母和孩子一起在语言的海洋里自由探索和想象,描述各自眼中的世界,让儿童在游戏中自然而然地学会某些动作和发音。因此,游戏不仅是玩耍这么简单,它事关儿童自由获取知识的权利。
但游戏和语言一样,不可能平均分配。与低收入家庭儿童相比,富裕家庭的儿童享有更多固定的游戏时间。通常,贫困地区的学校只有18分钟课间休息时间,而在极端贫困区,28%的学校没有课间休息。
KABOOM!是一家旨在推进儿童玩耍的非营利组织,在该组织主办的“游戏之城”研讨会上,专家们提出一些解决“游戏鸿沟”的方案。比如,家长应该多利用空闲时间陪孩子玩耍,而不是把孩子扔给手机游戏;城市应该多在街角路边建一些小型游戏空间。
我们应该明白,游戏不是单纯的找乐子、耗时间,而是一项富有探索性和创造性的挑战,对人类的发展至关重要。如果我们想看到一个不断创新的社会,就该为孩子创造一个更“好玩”的环境。
美国《福布斯》杂志
儿童就是未来的成年人。当他们跟玩偶玩得不亦乐乎,围着秋千互相追逐,在网络游戏里搭建房屋时,他们在想象、在探索、在认识这个未知世界。游戏就是儿童的创新实验室,未来的文明从这里萌发,需要成年人的鼓励和支持。
游戏对儿童成长至关重要,是开发智力的关键因素。在游戏中,他们可以锻炼身体,学会分享和协作。然而,现在的孩子更多接触的是网络游戏,而不是现实中的游戏。这一点很令人担忧。
如今,我们都很熟悉的一个词叫“词汇鸿沟”,指的是儿童在3岁前接触的单词量,直接影响将来的语言能力。由于经济实力差异,婴儿听到单词的数量和质量各不相同,这让他们早期识字能力也出现很大差距。
经济实力较差的家庭,孩子在读幼儿园前就已输在了起跑线上。他们只听过1300万个单词,而富裕家庭的同龄人听过4500万个单词,假设在3~7年级之间他们各自词汇量翻倍,累积的差距只会越来越大,无法超越。
前不久在白宫举行的“缩小词汇鸿沟”会议上,儿童发展专家凯瑟琳·赫什·帕斯克称,词汇的质量比数量更重要。她告诉《纽约时报》,“你可以创造一些情景对话,比如假装和孩子喝早间咖啡,把香蕉当作电话,自然而然地聊天。这些都是语言的重要组成部分。”
我对这句话的理解是,要把语言当成游戏。父母和孩子一起在语言的海洋里自由探索和想象,描述各自眼中的世界,让儿童在游戏中自然而然地学会某些动作和发音。因此,游戏不仅是玩耍这么简单,它事关儿童自由获取知识的权利。
但游戏和语言一样,不可能平均分配。与低收入家庭儿童相比,富裕家庭的儿童享有更多固定的游戏时间。通常,贫困地区的学校只有18分钟课间休息时间,而在极端贫困区,28%的学校没有课间休息。
KABOOM!是一家旨在推进儿童玩耍的非营利组织,在该组织主办的“游戏之城”研讨会上,专家们提出一些解决“游戏鸿沟”的方案。比如,家长应该多利用空闲时间陪孩子玩耍,而不是把孩子扔给手机游戏;城市应该多在街角路边建一些小型游戏空间。
我们应该明白,游戏不是单纯的找乐子、耗时间,而是一项富有探索性和创造性的挑战,对人类的发展至关重要。如果我们想看到一个不断创新的社会,就该为孩子创造一个更“好玩”的环境。
美国《福布斯》杂志