奖金丰厚 关注度高
电子竞技大有“钱途”
本报特约撰稿 张文智
《
青年参考
》(
2014年08月06日
24
版)
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第4届Dota2国际邀请赛于今年7月在美国华盛顿州西雅图举行 |
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第4届Dota2国际邀请赛中,中国战队夺得冠军。 |
NBA球星勒布朗·詹姆斯、足球明星梅西和美国游戏玩家乔纳森·文德尔有共同之处吗?
有!他们都是职业运动员。
随着大把金钱被投向电子竞技运动,电子游戏成了职业体育的一部分。
电竞运动在全球快速传播
不久前,在美国华盛顿州西雅图举行的第4届Dota2(在线角色扮演游戏《遗迹保卫战2》)国际邀请赛中,来自中国的Newbee战队笑到了最后,在总决赛中以3比1击败对手,将502.8万美元奖金揽入怀中。
电子游戏通常被称为电子竞技运动。在互联网的推动下,这项运动正在以前所未有的速度在全球青少年中传播。奥地利多瑙河大学游戏研究中心主管亚历克斯·法伊弗对卡塔尔半岛电视台表示,在韩国,电竞运动已成为国民文化的一部分;在美国、巴西、波兰、瑞典等国,电竞运动被民众广泛接受。
这种基于网络的竞技可吸引数十万甚至数百万观众,以及大把的投资。第4届Dota2国际邀请赛的奖金总额约为1100万美元,打破了电竞史上的奖金纪录。
在本届比赛中,两支战队以摧毁对方基地为目的展开比拼,每场比赛快则15分钟,慢则1小时。半岛电视台称,在赛事的高潮时段,近80万玩家同时在线观看比赛。向玩家免费提供电子游戏视频的美国“Twitch”网站的数据显示,比赛期间,赛事官网的点击量达4000万次。
在比赛现场,电竞运动的观众数量也不逊于传统竞技项目。去年10月,网络游戏《英雄联盟》第三赛季全球冠军赛在洛杉矶开赛,两万张门票被抢购一空。
体育场是电竞赛事理想的举办地点。今年10月,美国电子游戏开发商和发行商Riot Games公司将在承办过韩日世界杯的韩国上岩体育场举办电竞赛事。这个体育场最多能容纳6.6万名观众。
“我们在体育场里举办的比赛,门票全部售出,这充分说明玩家们对电竞运动的热情。全球电竞爱好者也可以通过视频直播观看顶尖电竞赛事,这跟球迷在世界杯上支持自己喜欢的球队没有什么两样。”Riot Games公司副总裁达斯汀·贝克表示。
美国《财富》杂志称,在体育场馆举办比赛是电竞运动发展的趋势,也是电竞运动与传统竞技运动“融合”的特征之一。
在传播媒介上,电竞运动与传统竞技运动也有“趋同”之处,比如,美国娱乐与体育节目电视网对第4届Dota2国际邀请赛决赛进行直播,取得了不错的收视率。
投资电竞运动≠“烧钱”
近年来流行的电子游戏中有Dota2这样的角色扮演游戏,也有《星际争霸》这样的即时战略游戏,还有《使命召唤》这样的第一人称射击游戏。这些游戏要求玩家深思熟虑,有瞬间决策能力和良好的团队协作意识。具备了这些素质的玩家,就可以像足球、篮球、网球运动员一样,被称为职业运动员吗?
在关于韩国职业玩家的纪录片《哈克斯的生活》中,一位玩家表示,电竞职业运动员的手速(即每分钟操作鼠标和键盘的次数)须达数百次,这是赢得比赛的基本素质。
“手速是衡量你操作鼠标和键盘能力的重要指标。要赢得冠军,手速至少要达到200次或接近300次。”这位玩家说。
美国职业电子竞技公司Fnatic的创始人之一、财务主管安妮·马修斯表示,要拥有这样的手速,职业玩家们必须每天枯燥地“训练8小时”,而且“要吃得好,睡得好,心理素质过硬”。
具备了这些素质的玩家,可以像传统的职业运动员一样,靠参加各项赛事赚钱。
电竞运动刚刚起步时,即使是顶级玩家,通过参加比赛赚到的奖金也不会太多。1999年首次在职业赛事中亮相的美国玩家乔纳森·文德尔以“Fatal1ty”的ID驰名电竞界,美国《拉丁美洲邮报》称,精于第一人称射击游戏和一对一死斗模式游戏的文德尔,在7年的职业生涯中赢得的奖金仅为45.4万美元。不过后来文德尔创立公司,出售游戏鼠标垫、游戏装备、主板、散热器、声卡、鼠标甚至服装,赚得盆满钵满。
如今,顶级玩家的比赛收入可观。电竞运动的影响力日益扩大,可口可乐等大企业纷纷将大笔金钱投入电竞领域,电脑公司、键盘制造商的赞助也成为电竞赛事资金的重要来源。
《财富》杂志称,对大赞助商来说,投资电竞运动并非“烧钱”。已赞助电竞运动10多年的英特尔公司,成功地将其游戏处理器打造为游戏爱好者青睐的品牌,公司旗下游戏产品的销售获益良多。
“Twitch”等网站也搭上了电竞运动的“便车”,驶入发展的“快车道”,身价如乘坐火箭一般直线上升。7月28日,美国科技博客网站“VentureBeat”称,谷歌将以10亿美元的价格收购“Twitch”,两家公司已就此达成了协议。
![](http://img.cyol.com/tplimg/news/11844.files/news2010_fybut.jpg)
NBA球星勒布朗·詹姆斯、足球明星梅西和美国游戏玩家乔纳森·文德尔有共同之处吗?
有!他们都是职业运动员。
随着大把金钱被投向电子竞技运动,电子游戏成了职业体育的一部分。
电竞运动在全球快速传播
不久前,在美国华盛顿州西雅图举行的第4届Dota2(在线角色扮演游戏《遗迹保卫战2》)国际邀请赛中,来自中国的Newbee战队笑到了最后,在总决赛中以3比1击败对手,将502.8万美元奖金揽入怀中。
电子游戏通常被称为电子竞技运动。在互联网的推动下,这项运动正在以前所未有的速度在全球青少年中传播。奥地利多瑙河大学游戏研究中心主管亚历克斯·法伊弗对卡塔尔半岛电视台表示,在韩国,电竞运动已成为国民文化的一部分;在美国、巴西、波兰、瑞典等国,电竞运动被民众广泛接受。
这种基于网络的竞技可吸引数十万甚至数百万观众,以及大把的投资。第4届Dota2国际邀请赛的奖金总额约为1100万美元,打破了电竞史上的奖金纪录。
在本届比赛中,两支战队以摧毁对方基地为目的展开比拼,每场比赛快则15分钟,慢则1小时。半岛电视台称,在赛事的高潮时段,近80万玩家同时在线观看比赛。向玩家免费提供电子游戏视频的美国“Twitch”网站的数据显示,比赛期间,赛事官网的点击量达4000万次。
在比赛现场,电竞运动的观众数量也不逊于传统竞技项目。去年10月,网络游戏《英雄联盟》第三赛季全球冠军赛在洛杉矶开赛,两万张门票被抢购一空。
体育场是电竞赛事理想的举办地点。今年10月,美国电子游戏开发商和发行商Riot Games公司将在承办过韩日世界杯的韩国上岩体育场举办电竞赛事。这个体育场最多能容纳6.6万名观众。
“我们在体育场里举办的比赛,门票全部售出,这充分说明玩家们对电竞运动的热情。全球电竞爱好者也可以通过视频直播观看顶尖电竞赛事,这跟球迷在世界杯上支持自己喜欢的球队没有什么两样。”Riot Games公司副总裁达斯汀·贝克表示。
美国《财富》杂志称,在体育场馆举办比赛是电竞运动发展的趋势,也是电竞运动与传统竞技运动“融合”的特征之一。
在传播媒介上,电竞运动与传统竞技运动也有“趋同”之处,比如,美国娱乐与体育节目电视网对第4届Dota2国际邀请赛决赛进行直播,取得了不错的收视率。
投资电竞运动≠“烧钱”
近年来流行的电子游戏中有Dota2这样的角色扮演游戏,也有《星际争霸》这样的即时战略游戏,还有《使命召唤》这样的第一人称射击游戏。这些游戏要求玩家深思熟虑,有瞬间决策能力和良好的团队协作意识。具备了这些素质的玩家,就可以像足球、篮球、网球运动员一样,被称为职业运动员吗?
在关于韩国职业玩家的纪录片《哈克斯的生活》中,一位玩家表示,电竞职业运动员的手速(即每分钟操作鼠标和键盘的次数)须达数百次,这是赢得比赛的基本素质。
“手速是衡量你操作鼠标和键盘能力的重要指标。要赢得冠军,手速至少要达到200次或接近300次。”这位玩家说。
美国职业电子竞技公司Fnatic的创始人之一、财务主管安妮·马修斯表示,要拥有这样的手速,职业玩家们必须每天枯燥地“训练8小时”,而且“要吃得好,睡得好,心理素质过硬”。
具备了这些素质的玩家,可以像传统的职业运动员一样,靠参加各项赛事赚钱。
电竞运动刚刚起步时,即使是顶级玩家,通过参加比赛赚到的奖金也不会太多。1999年首次在职业赛事中亮相的美国玩家乔纳森·文德尔以“Fatal1ty”的ID驰名电竞界,美国《拉丁美洲邮报》称,精于第一人称射击游戏和一对一死斗模式游戏的文德尔,在7年的职业生涯中赢得的奖金仅为45.4万美元。不过后来文德尔创立公司,出售游戏鼠标垫、游戏装备、主板、散热器、声卡、鼠标甚至服装,赚得盆满钵满。
如今,顶级玩家的比赛收入可观。电竞运动的影响力日益扩大,可口可乐等大企业纷纷将大笔金钱投入电竞领域,电脑公司、键盘制造商的赞助也成为电竞赛事资金的重要来源。
《财富》杂志称,对大赞助商来说,投资电竞运动并非“烧钱”。已赞助电竞运动10多年的英特尔公司,成功地将其游戏处理器打造为游戏爱好者青睐的品牌,公司旗下游戏产品的销售获益良多。
“Twitch”等网站也搭上了电竞运动的“便车”,驶入发展的“快车道”,身价如乘坐火箭一般直线上升。7月28日,美国科技博客网站“VentureBeat”称,谷歌将以10亿美元的价格收购“Twitch”,两家公司已就此达成了协议。