众筹
让普通人梦想落地
○本报特约撰稿 jaysming
《
青年参考
》(
2013年05月15日
38
版)
|
众筹网站 |
在不久前结束的2013年PAX East游戏展上,纽约夫妻档团队“机器人爱猫猫”(Robot Loves Kitty)开发的手机动作游戏《地牢传奇》(Legend of Dungeon)吸引了大家的注意。该游戏采用时下流行的复古像素风格,将于今年夏天登陆安卓和iOS平台。
“机器人爱猫猫”团队由阿历克斯·斯托尔兹和加尔文·戈布尔夫妻俩组成。在智能手机无孔不入的今天,夫妻俩并没有选择华丽的3D效果,来迎合不断推陈出新的硬件,而是一反常态,将八九十年代红白机时期的像素风格发扬光大,为游戏玩家炮制了一场华丽的复古盛宴。
除了游戏本身怀旧复古,玩法充满挑战,乐趣无穷之外,这对夫妻档的传奇故事同样令人为之一动。作为独立开发团队,资金是最根本的问题。为了省下更多资金进行游戏开发,夫妻俩变卖掉房产,在朋友的帮助下来到美国佛蒙特州的深山老林中修建了树屋,每个月的生活开销仅150美元。与此同时,两人在美国著名的众筹网站Kickstarter启动了《地牢传奇》的资金募集计划,预计募集资金5000美元。但令人意想不到的是,该游戏最终筹集到了3万多美元。这就意味着夫妻俩可以全职进行游戏开发。目前,《地牢传奇》正处于紧张的后期包装制作当中。
在大家感叹这对树屋夫妻的传奇创业故事时,众筹,这个对我们还很陌生的新事物也让人产生了无限好奇。到底它有着怎样的魔力,能让这对夫妻档团队得偿所愿呢?
众筹的起源
众筹,即大众筹资,是指用预购的形式向网友募集项目资金的模式。众筹起源于美国网站Kickstarter,通过搭建网络平台面向公众筹资,让每个怀揣梦想的人都可能获得所需的资金。相比传统融资模式,众筹不需要对发起人的身份、地位、职业、年龄、性别等进行考核,只要你具备想法和创造力,都可以发起项目。如此一来,融资不再局限于风投等专业机构,人人皆可成为“天使投资人”。
那么,一个项目是如何在众筹平台运作的呢?大致要经历以下几个过程。首先,发起人必须先将完整创意(设计图、成品、策划等)交由平台审核。审核通过之后,发起人必须为项目设定筹资目标和筹资时间,在设定的时间内,达到或者超过目标金额,项目即成功,发起人便可获得资金;如果项目筹资失败,那么已获资金将全数退还给支持者。众筹不等于捐款,支持者会在线下项目成功后获得相应的回报。在整个过程中,众筹网站扮演的是第三方展示平台的角色,如果项目成功,它会从中抽取一定比例的佣金。
Kickstarter是目前全球最大的众筹网站,该网站的项目涵盖了电影、音乐、美术、摄影、戏剧、设计、技术、食品等13个大类。2010年,Kickstarter被美国《时代》周刊评选为“年度最佳发明”之一。经历了4年的快速发展,以Kickstarter为代表的众筹网站已经成了互联网上最佳的创意融资平台。该网站已实现盈利,2012年的筹资总额达到了3.2亿美元。美国科技博客TheVerge指出,如果保持2012年这样的筹资速度,那么Kickstarter在今年年底筹集的资金可能达到令人咋舌的10亿美元。Kickstarter超强的吸金能力可见一斑,但也不是所有的项目都能最终成功,数据显示,在其发起的41765个项目中,只有18109个(约占43%)取得了成功。
众筹走进中国
目前,众筹也来到了中国,在这一话题之下,贾昱昊是出现频率较高的名字。
IT青年贾昱昊辞掉了原本优渥的工作,来到西藏开设客栈,由于手头资金短缺,客栈装修成了一大难题。不过,他很快找到了一条新出路,在国内众筹网站“点名时间”发起了名为“一起来装饰我们的客栈”的项目。出乎小贾意料,该项目在短短两个月便吸引了近3000名支持者的踊跃参与,共筹集到14.6万元,远远超出了1000元的目标资金;而每一位支持者将获得一张该客栈会员卡作为回报。
贾昱昊的案例让大家看到了众筹在中国的希望。一时间,互联网创业者纷纷涌入众筹的蓝海当中,先后出现了“点名时间”、追梦网、亿觅、淘梦网等一批中国众筹网站。其中又以“点名时间”发展得最为成熟,该网站于2011年7月上线,是国内上线最早的众筹平台。据“点名时间”的公开数据显示,在上线不到两年的时间里,他们已接到了7000多个项目提案,有近700个项目上线,其中获得成功的项目占到近50%。截至2013年4月,“点名时间”创造了单项目筹资50万元的纪录。
不过,也有业内人士对众筹的潜在风险表示担忧。实际上,众筹像是一种团购,而非集资,所有的项目都不能以股权或资金作为回报,项目发起人更不能向支持者许诺任何资金上的收益,必须是以实物、服务或者媒体内容等作为回报,对一个项目的支持属于购买行为,而不是投资行为。“点名时间”CEO张佑也表示,为了规避风险,众筹项目一般不涉及现金或股权的投资和回报。
线上线下双修
众筹的出现大大提升了平凡人实现梦想的几率,但是,众筹不是万能的,归根结底,项目本身的创意才是核心竞争力。只有当你的项目创意打动了支持者,使得他们产生共鸣,才有可能获得大众的资金援助。同样也不能忽略项目的线下服务,正如中国青年政治学院刘卫兵教授所说:“众筹”只是实现梦想的第一步,线上筹资结束后,还是要做好线下的产品和服务。“希望年轻人能抓住机遇,将梦想落地”。
在不久前结束的2013年PAX East游戏展上,纽约夫妻档团队“机器人爱猫猫”(Robot Loves Kitty)开发的手机动作游戏《地牢传奇》(Legend of Dungeon)吸引了大家的注意。该游戏采用时下流行的复古像素风格,将于今年夏天登陆安卓和iOS平台。
“机器人爱猫猫”团队由阿历克斯·斯托尔兹和加尔文·戈布尔夫妻俩组成。在智能手机无孔不入的今天,夫妻俩并没有选择华丽的3D效果,来迎合不断推陈出新的硬件,而是一反常态,将八九十年代红白机时期的像素风格发扬光大,为游戏玩家炮制了一场华丽的复古盛宴。
除了游戏本身怀旧复古,玩法充满挑战,乐趣无穷之外,这对夫妻档的传奇故事同样令人为之一动。作为独立开发团队,资金是最根本的问题。为了省下更多资金进行游戏开发,夫妻俩变卖掉房产,在朋友的帮助下来到美国佛蒙特州的深山老林中修建了树屋,每个月的生活开销仅150美元。与此同时,两人在美国著名的众筹网站Kickstarter启动了《地牢传奇》的资金募集计划,预计募集资金5000美元。但令人意想不到的是,该游戏最终筹集到了3万多美元。这就意味着夫妻俩可以全职进行游戏开发。目前,《地牢传奇》正处于紧张的后期包装制作当中。
在大家感叹这对树屋夫妻的传奇创业故事时,众筹,这个对我们还很陌生的新事物也让人产生了无限好奇。到底它有着怎样的魔力,能让这对夫妻档团队得偿所愿呢?
众筹的起源
众筹,即大众筹资,是指用预购的形式向网友募集项目资金的模式。众筹起源于美国网站Kickstarter,通过搭建网络平台面向公众筹资,让每个怀揣梦想的人都可能获得所需的资金。相比传统融资模式,众筹不需要对发起人的身份、地位、职业、年龄、性别等进行考核,只要你具备想法和创造力,都可以发起项目。如此一来,融资不再局限于风投等专业机构,人人皆可成为“天使投资人”。
那么,一个项目是如何在众筹平台运作的呢?大致要经历以下几个过程。首先,发起人必须先将完整创意(设计图、成品、策划等)交由平台审核。审核通过之后,发起人必须为项目设定筹资目标和筹资时间,在设定的时间内,达到或者超过目标金额,项目即成功,发起人便可获得资金;如果项目筹资失败,那么已获资金将全数退还给支持者。众筹不等于捐款,支持者会在线下项目成功后获得相应的回报。在整个过程中,众筹网站扮演的是第三方展示平台的角色,如果项目成功,它会从中抽取一定比例的佣金。
Kickstarter是目前全球最大的众筹网站,该网站的项目涵盖了电影、音乐、美术、摄影、戏剧、设计、技术、食品等13个大类。2010年,Kickstarter被美国《时代》周刊评选为“年度最佳发明”之一。经历了4年的快速发展,以Kickstarter为代表的众筹网站已经成了互联网上最佳的创意融资平台。该网站已实现盈利,2012年的筹资总额达到了3.2亿美元。美国科技博客TheVerge指出,如果保持2012年这样的筹资速度,那么Kickstarter在今年年底筹集的资金可能达到令人咋舌的10亿美元。Kickstarter超强的吸金能力可见一斑,但也不是所有的项目都能最终成功,数据显示,在其发起的41765个项目中,只有18109个(约占43%)取得了成功。
众筹走进中国
目前,众筹也来到了中国,在这一话题之下,贾昱昊是出现频率较高的名字。
IT青年贾昱昊辞掉了原本优渥的工作,来到西藏开设客栈,由于手头资金短缺,客栈装修成了一大难题。不过,他很快找到了一条新出路,在国内众筹网站“点名时间”发起了名为“一起来装饰我们的客栈”的项目。出乎小贾意料,该项目在短短两个月便吸引了近3000名支持者的踊跃参与,共筹集到14.6万元,远远超出了1000元的目标资金;而每一位支持者将获得一张该客栈会员卡作为回报。
贾昱昊的案例让大家看到了众筹在中国的希望。一时间,互联网创业者纷纷涌入众筹的蓝海当中,先后出现了“点名时间”、追梦网、亿觅、淘梦网等一批中国众筹网站。其中又以“点名时间”发展得最为成熟,该网站于2011年7月上线,是国内上线最早的众筹平台。据“点名时间”的公开数据显示,在上线不到两年的时间里,他们已接到了7000多个项目提案,有近700个项目上线,其中获得成功的项目占到近50%。截至2013年4月,“点名时间”创造了单项目筹资50万元的纪录。
不过,也有业内人士对众筹的潜在风险表示担忧。实际上,众筹像是一种团购,而非集资,所有的项目都不能以股权或资金作为回报,项目发起人更不能向支持者许诺任何资金上的收益,必须是以实物、服务或者媒体内容等作为回报,对一个项目的支持属于购买行为,而不是投资行为。“点名时间”CEO张佑也表示,为了规避风险,众筹项目一般不涉及现金或股权的投资和回报。
线上线下双修
众筹的出现大大提升了平凡人实现梦想的几率,但是,众筹不是万能的,归根结底,项目本身的创意才是核心竞争力。只有当你的项目创意打动了支持者,使得他们产生共鸣,才有可能获得大众的资金援助。同样也不能忽略项目的线下服务,正如中国青年政治学院刘卫兵教授所说:“众筹”只是实现梦想的第一步,线上筹资结束后,还是要做好线下的产品和服务。“希望年轻人能抓住机遇,将梦想落地”。