自从美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的科幻巨制《阿凡达》风靡全球以来,其影响力已不仅局限于电影领域,而是在全世界范围内掀起了一场3D热潮,几乎各种数码产品都在向3D靠拢,一场视觉3D革命似已轰轰烈烈地展开了。
3D电视——走向平民化
电视,大概是最早向3D进军的家电之一了。早在2007年,三星就推出了世界首台3D电视——3DDLP。不过,2010年才是被业界广泛认同的3D电视“元年”,在这一年中不仅三星继续大力“开疆扩土”,其他如索尼、松下、LG等企业也在不遗余力地开发自己的3D电视。
随着3D技术不断进步,3D电视观看起来更加舒适,如今不仅有了高清不闪3D电视,还出现了抛弃3D眼镜的裸眼3D电视。同时价格亦开始向平民化靠拢,尤其是国产3D电视机的价格更是节节走低,比如如今一款42英寸康佳3D电视的以旧换新价仅为3999元。
3D投影机——画面之大远超电视
一提到投影机,总会觉得那是大型会议和教学场所才会使用的。其实不然,眼下投影机已走入寻常百姓家,同时还搭上了3D这班技术进步的快车。
与3D电视相比,3D投影机有着自身独特的优势,其中很重要的一点就是价格相对低廉,这主要是因为3D投影机不需要液晶屏幕,体积也比3D电视小很多,应用的材料相对便宜。不过3D投影机多了一个后期成本——更换设备内灯泡的费用。相比之下,电视就是“一次性”投资了。
但3D投影机还有另外一个杀手锏,那就是远超电视的大画面。比如优派的PJD6251投影机,其投射的屏幕尺寸最高可达到300英寸,远远超过3D电视46英寸到50英寸的屏幕尺寸,而且画质也很不错。
3D蓝光播放器——让家庭影院全面“立体化”
光有电视、投影机这样的3D显示设备,没有高清3D播放设备,那你的家庭影院显然未达到全面“立体化”,显示设备的视觉效果也没有发挥到极致。这时,就需要一台3D蓝光播放器了。所谓蓝光(BD)是指由飞利浦与索尼公司联合提出的一种新的高清标准,与传统DVD相比,其容量提升了数倍,单面25G,双面50G,远大于现在DVD-9的8.5G。蓝光播放器能够实现1920×1080分辨率的高清格式输出,清晰度是目前DVD视频的5到6倍。
值得骄傲的是,如今我们也有了自己的3D蓝光播放器。中国华录信息产业有限公司于4月10日发布了国内首款3D蓝光播放机BDP2036,实现3D、蓝光、高清播放功能一体融合。
3D手机——方寸小屏亦不放过
如今的数码产品可谓无处不3D,就连手机也跟风。早在2002年时,日本夏普公司就曾率先推出全球第一款采用3D显示器的手机产品,如今,借着“3D热”这股东风,夏普继续在手机这方寸小屏上大做文章。去年4月,夏普正式公开了其最新的3D液晶屏幕技术,只要观看角度正确,用户就可在手机屏幕上享受到立体视觉效果。
不久前,夏普在中国发布了两款裸眼3D智能手机SH8158U和SH8168U。目前SH8158U在国美电器的首发价为5480元。
3D摄像机——变被动为主动
相关调查结果表明,人们已不满足于被动地观赏现成的3D画面,还渴望亲手制作3D视频。日本松下公司在2010年7月28日发布的HDC-SDT750 3D摄像机就满足了人们的这种需求。作为全球首款3D摄像机,该机有两个并排镜头,可以将两个视角的图像融合在一起,变成一个3D图像,这些图像能够在3D电视上播放。该摄像机刚面市时的售价为1300英镑(约合人民币13723元)。
而松下的另一款产品TMT750是目前市场上为数不多的面向民用级别的3D摄像机,它配备有高素质的传感器和徕卡镜头,能有效保证成像质量,并支持丰富多样的拍摄功能,用户自主创作的空间很大。目前这款机型的报价为8800元。
3D笔记本电脑——价格依旧高高在上
这股不可阻挡的3D风暴也在2010年吹到了笔记本电脑这里,各大IT商家都纷纷推出新款3D笔记本,而裸眼3D笔记本也开始走向市场。
韩国LG公司于2010年10月推出了全球首款全高清笔记本电脑“XNote A510”。该款电脑采用了15.6英寸全高清3D液晶显示屏,附带一副偏振眼镜,并支持2D转3D软件。
在2011年年初举行的美国消费电子展(CES)上,日本东芝公司展示了一款裸眼3D笔记本电脑,无需佩戴眼镜,用肉眼便可直接获得3D效果。该款笔记本电脑的具体配置和售价尚未公布,不过参看索尼VAIO F219 3D笔记本电脑19999元的价格,可想此类产品现在还不是普通消费者能享用的。
裸眼3D游戏机——技术尚待成熟
游戏机巨头日本任天堂公司于前不久推出了其首款裸眼3D掌上游戏机3DS,该公司负责人岩田聪将其称为“一个全新概念的主机”。2月26日,3DS掌机在日本正式开卖,粉丝们对这款新机十分捧场,40万台机器在两天内几乎销售一空。任天堂对3DS的建议零售价为250美元,而4月初该款游戏机在北京中关村地区的报价为2350元。
作为全球首台拥有3D裸眼技术的便携式掌上游戏机,3DS采用的是“视差屏障”技术液晶屏。所谓“视差屏障”就是指通过将观看者的左眼与右眼所看到的画面分开,来达到立体显示的效果。不过这种裸眼3D技术目前仍不是十分成熟,人们在观看屏幕时,必须处于一定范围内才能欣赏到立体画面,如果离得太远或是观察角度太偏的话,3D效果就不那么明显了。
一些玩家在使用了一段时间后还出现了头晕等不适反应。对此,任天堂建议每次游戏时间不要超过半个小时。

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